他找准了时间点。2000年之后,3D显示技术本身有了长足的进步,成本大幅下降。同时在CG技术刺激下,观众对视听体验的要求不断提高,电影院线和制片公司们不得不把眼光转向一度被其忽视的3D显示上, 3D和IMAX银幕的数量开始在全球激增。2008年后,经济危机带来的“电影效应”进一步加快了这一趋势,越来越多的3D电影走进人们视线,特别是在3D方面有天然优势的动画电影。2009年起,几乎所有的动画巨制都开始发行3D版本。
《阿凡达》则把真人3D电影推向了一个前所未有的高度。此外,它避免了技术挂帅的电影在故事情节上多半脑残的弊病,有一个说得过去、颇多笑点和泪点的暴力拆迁故事,片中充斥着大量中国元素,甚至能给人提供一定的思考空间,这就让其脱离了电影炫技片的范畴,也与标准的工业流水线作品拉开了距离。
它的成功也足以证明:在文艺片固守2D,动画片巩固3D的同时,视效大片可以正式向3D显示领域进军了,这在商业上是可行的。可以想见,未来的电影市场会出现更多的3D视效大片,而这必将推动3D技术的普及和进步,大幅降低其成本,引领观众走入一个新的观影时代。

经过一个甲子的两会民主训练,政治家们总是能找到这些关涉国家福祉的重要问题,进行公开辩论,达致各方利益共进退的解决方案。越是重要的问题越是要公开讨论,每个人都是改革者。两会的“舆论场”已经形成。