今年夏天,新加坡人Datu Yoga Brata选择为自己丰富的想象力买单,他辞去目前已经工作了三年的一份为银行卡做程序员的工作,进入新加坡当地的DigiPen学院,成为一名游戏设计专业的学生。按照新加坡政府颁布的职业跑道转换计划,他只需要支付十分之一的学费,其它的部分由新加坡政府买单。这是新加坡政府为了推广动漫网游产业,进行人才储备的措施之一。
而千里之外,黑龙江人赵献辉在北京电影学院拿到了2009国家原创动漫高级研修班(动画导演)的结业证书。作为一名游戏开发部经理,赵献辉的公司已经创作出《雪娃》等几部登陆央视的原创动画片。比Brata略微幸运的一点是,赵献辉的学费和食宿,则完全由国家文化部买单。
这个研修班为期三周,由文化部和北京电影学院联合举办,12月6日正式结业。这是国家对原创动漫扶持政策之一,解决动漫人才匮乏问题。
“2006年的时候,我们提出要在5年里建成世界动漫大国的目标。老实说,从人才培养方面,我们等不及了,必须从一线人员的高级研修开始。”产业司动漫处副处长宋奇慧说。
人才缺口
和赵献辉一样幸运的,还有来自全国各地的50位学员。根据文化部产业司的介绍,学员的选拔兼顾公司推荐和省里推荐,每个省份有两个名额。原则上,高级研修班更青睐来自原创动漫公司的学员。
事实上,这已经是国家文化部主办的第五届高级人才研修班。从去年开始,按照这样的原则,文化部已经选拔了约两百位来自动漫产业一线的人员在市场营销、动漫编剧、动漫导演等方面进行研修培养。
自从动漫产业被列入国家新兴战略产业以来,行业发展速度不容小视。从数量而言,2005年,我国月发行的动漫期刊只有6万份,2008年这一数字上升至130万份。2005年动漫电视剧集只有4.3万分钟,2008年已达13万分钟。2005年动漫出口收入2000万人民币,而2008年已经达到4亿人民币。
但是,问题依然存在。
“一部90分钟的《功夫熊猫》打败13万分钟的国产动画,现在已经不是强调数量的时候了。”宋奇慧说,“出精品、重视人才是目前发展原创动漫产业的两个重点。”
按照常规模式,我国共有500个高校拥有动漫网游相关专业,毕业生每年可达17万。这是未来我国产业发展的储备人才。但从行业需求来说,依然存在人才缺口。
北京电影学院动画学院院长孙立军指出,人才缺口的说法是辩证的。“如果这17万毕业生都是人才的话,对行业发展来说远远是过剩的。但为什么还是存在人才短缺的现象?”
孙立军认为,问题存在于两个方面。第一,目前很多动漫专业的高校毕业生难于达到企业需求。